5Stack Funktionen im Überblick
Für Spieler:
Matchmaking
Duel (1on1), Wingman (2on2) und Competetive (5on5) Matchmaking in jeder für euch verfügbaren Region - Online und auch LAN
Individuelle Matches erstellen
Eigene Lobbys erstellen um gegen andere Teams zu trainieren oder offene Lobbys um für alle in eurer Region sichtbar ein Match zu öffnen
Turniere suchen und teilnehmen
Öffentliche Communityserver finden und beitreten
Laufende Matches Live mitverfolgen und Streams und Demos finden
Spieler und Teams suchen und finden
Für Organisatoren:
Turnierinfrastruktur mit vernetzten On-Demand- Gameservern
Für Online-Turniere dürfen wir euch zusammen mit unserem Partner IPAX eine limitierte Anzahl an On-Demand-Servern zur Verfügung stellen. Ihr wollt ein Turnier organisieren? Meldet euch! Diese Plattform soll für alle sein.
Eigene Gameserver-Nodes hinzufügen - auch für LAN!
Als Organisator eines Events könnt ihr mit kaum Aufwand euren eigenen Server zu einem mit 5Stack vernetzten Gameserver-Node machen. Damit funktionieren eure Server als eigene Region im Panel in der ihr Matches und Turniere erstellen und verwalten könnt.
Matches und Server direkt von der Plattform aus verwalten
Server auf Gameserver-Nodes werden automatisch On-Demand gestartet und beendet, Ergebnisse und Stats automatisch an die Plattform übermittelt. Selbst der Lobby-Chat ist mit dem Ingame-Chat verbunden und ihr könnt direkt auf die RCON-Console zugreifen um volle Kontrolle über die Matches zu haben.
Erstellung von Community-Servern direkt auf den eigenen Gameserver-Nodes
Das erstellen von zum Beispiel Deathmatch-Servern über das 5Stack Panel dauert nur eine Minute. Auch eigene Mods für diese sind möglich und können von euch selbst implementiert werden.